无畏契约隐藏分及排名系统中有很多微妙之处和秘密。这些秘密是来自瓦罗兰特的首席高级竞技设计师EvrMoar。他给了我们一些有趣且实用的小秘密。
首先,SwiftPlay刚推出时,它有一个完全独立的MMR系统。你可以在SwiftPlay模式中达到神话段位,但这不会影响一般模式的MMR,因为它们是独立的。
还有一个有趣的机制叫做“方差”。它是对玩家MMR展现出的信心的隐藏统计数据。高方差意味着你的MMR可能会迅速波动,而低方差意味着你的MMR相对稳定。
另外,不同于一般模式,排位赛的输赢回合差额的收益有限制,称为RR。在一场比赛的回合差额中,你获得或损失的RR永远不会超过10。每一轮的RR值通常为1到2。
AFK(离开游戏)会受到RR惩罚,如果你连续6轮AFK,你将失去12 RR。而钻石及以下段位的比赛损失不会超过30 RR,超凡及以上段位的比赛损失不会超过50 RR。
组排时,你的MMR会受到影响。如果你与排名较低的朋友组队,对你的MMR和RR没有负面影响。RR收益是基于你的MMR,而不是对手的难度。
系统根据数据调整MMR公式,以准确地估算不同排位之间的表现。如果你表现得比自己排位对应的水平好,你的MMR会相应上升,反之亦然。
对于AFK导致的团队损失,系统不会减少RR,以防止不良行为者利用这一点进行排名操纵。
最后,关于自定义游戏,有一个“自动平衡”按钮,它会根据玩家未分级和竞技MMR来平衡游戏。
总的来说,要将排名提升到与MMR一致,通常需要进行20到40场比赛。因此,排位等级并不总是准确反映实际水平。
视频来源:@Dittozkul | 文章内容未经授权禁止转载 | 点击加入瓦罗岛