为什么无畏契约移除并轮换地图?

当双塔迷城在游戏中被移除已经整整五个月了,哈泊从未在其中出现过。我认为Riot公司有必要迅速做出一些调整,而我有一些相当激进的见解。尽管这个问题在一开始可能引发了一些争议,在今天看来,争议可能会更加显著。接下来,我将解释其中的原因,因为涉及了两个主要的传言。

首先,有传闻称双塔迷城将在未来回归,这可能是一个好消息。但我们可以推测下一次更新可能会引入新地图,这意味着总共会有9张地图,但Riot公司一直想保持地图池为7张。这可能不仅仅意味着双塔迷城的回归,还可能伴随着新地图的加入。这也意味着其他地图可能会被删除,或者更进一步地,两张地图必须被移除。瓦罗兰特地图依然保持不变,因为哈泊并没有在游戏中受到广泛宣传,除了皮肤包之外,在游戏中几乎没有其他内容,这并不会对玩法产生太大影响。

现在,让我们讨论一下为什么我认为Riot公司应该尽快停止从地图池中移除地图。过去,Riot公司倾向于保持地图数量在7张,主要是为了电子竞技和专业团队的需要。他们认为这样有助于维持比赛的平衡和竞技性。然而,这种决定实际上是基于占玩家人数极少的专业玩家,因为绝大多数玩家并不参与电子竞技,也不会观看比赛。

为什么无畏契约移除并轮换地图?

我认为,他们需要进行一些改变。首先,一般模式应该不受限制。现在,一般模式的主要目的是帮助玩家为排位做准备,因此,不应该限制他们在一般模式中的地图选择。如果Riot公司计划持续添加地图,但仍然将地图池限制在7张,那么在过去五个月加入游戏的玩家将无法体验双塔迷城。当然,他们可能在这段时间里玩了一般模式和排位模式,但当新地图再次引入时,这些玩家将不得不适应两个新地图。

此外,即使双塔迷城最终回归,同样的问题也会再次出现。每次有地图被轮换出去,新加入的玩家就会面对一些陌生的地图。随着地图数量增加,这个问题会变得越来越严重。因此,我认为他们应该考虑将所有地图添加到一般模式中,这样玩家就可以在更广泛的地图选择中练习,无论他们何时进入排位。

至于排位模式,我认为地图池应该至少扩展到8张,甚至9张。这样可以保持游戏的多样性和趣味性,同时也能让玩家感到新鲜感。这样的扩展可以为游戏的玩法潜力带来更多的可能性,同时也能通过平衡的系统来控制地图的变化。

总之,我认为Riot公司需要重新考虑地图管理的方式。他们应该尊重所有玩家的需求,既包括专业玩家,也包括休闲玩家。保持游戏有趣和吸引人才是最重要的,而过于迎合特定群体可能会导致游戏失去平衡和吸引力。地图的数量和选择对于游戏的多样性和长期吸引力至关重要,我希望Riot能够采纳一些改变,使游戏更好地满足玩家的期望。

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